hello大家好我是指尖,一个喜欢深挖游戏机制的普通玩家,相较于写时效性新闻文章,我更加喜欢写攻略,我喜欢那种打开新天地的快感,也喜欢粉丝们能够从我文章中学习到知识的满足感,我是指尖上的王者,真心期待你的关注,因为这是我坚持下去的动力。
今天指尖想跟大家聊聊女娲这个英雄,女娲在之前的版本中,胜率一直是前几名的存在,但是随着版本更迭,更强的英雄出现,现在的胜率排在第十名,其实相较全体90多名英雄来说,这个成绩已然是不错了,不过相较不俗的胜率,她的出场率就显得有些尴尬了,全英雄倒十名,比武则天海底,不算那个内测英雄,倒数第九。
是什么让玩家不喜欢这个高胜率英雄呢?
女娲的优势在后期,团战和攻守高地的时候,前期的羸弱和超长的技能真空期,让这个英雄的玩家非常着急,不管是技能的伤害慢热,还是技能输出的延迟性,对于习惯了打爆发伤害或者控制的英雄来说真的很难适应。
但是不能否认一点,后期女娲的输出非常高,攻守高地2技能的逼迫走位能力也是少有能比的,也因此前期容易压制女娲,到了后期觉醒的时候,高地真的难上。
玩家进入的误区,“圣杯”
女娲不适合出圣杯吗?我个人是这么认为的,不能否认,前期女娲技能手感很差,打不出高伤害,也没有高频率的输出,所以冷却缩减真的能大幅提升伤害和手感,但是作为一个本就是依赖后期的英雄,女娲如果为了前期提升手感和续航,拖慢的是自己后期的发育和强度。
首先知道一点,女娲的蓝耗并不高,因此本身的蓝或者加上两个回蓝项链,真的不难度过前期,所以圣杯的价值真的只剩了冷却缩减,对于一个后期英雄而言,前期将经济这么分配出去,真的划算吗?
如果你无法理解我所说的内容,你可以在游戏中打开国服榜看一下,有没有国服女娲出圣杯的。
“正确”的出装思路
出装:冷静之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖、贤者之书
铭文:轮回、心眼、梦魇
前期的羸弱靠着装备效果补充伤害,先出回响的原因很简单,高法强,移速快,不先出面具的原因是前期玩家法防不高,铭文的88法穿足以打出“真伤”,所以靠后出,技能通过被动磨更多的血,也能让穿透的效果发挥最大。
玩法分析
前期的女娲真的弱,清兵速度也无法与主流法师相比,好在自己三技能的支援效果不错。
清兵思路:2技能丢在第二个兵线靠后的位置,1技能推出去,2技能爆炸,用最快的速度清兵,炮车来到的时候2技能丢到炮车靠前点的位置,1技能推第一个兵即可。
三技能支援不一定要命中目标,直接位移进草丛,草丛外的敌人是没有视野的,有的时候可以起到出其不意的效果。
勤支援,女娲支援或许打不出足量的伤害,但是自身技能命中的目标,再次被队友攻击是有回复效果的,有的时候就是这一点回复就是生与死。
后期打团,女娲将2技能丢在战场中心,因为爆炸的时间太久,作为逼迫走位的东西也不错,另外跟三技能一样,丢到草里,是不会被发现的,像龙坑处的草丛,后期就可以丢进去,有人会被挤出来,没人敌人也无法进入。
守高地是女娲比较喜欢的环节,现在版本兵线刷新的规律更改,不再集中刷新,所以大招不能同时消耗三波兵线,所以就只能等到兵线到位才开始清,计算时间,将2技能丢出去,兵线到来就能更快的清兵,另外也可以将2技能丢在塔下,防止敌人肉体消耗。
总结:女娲的玩法多样,但是真的打伤害太慢热,如果你能忍得了,这个英雄上分真的挺强的,女娲强在后期,因此前期不炸后期胜率就高了很多,想要选择这个英雄,其他的位置就不能太过拖后期,所以关于女娲的玩法,还有什么不懂的也欢迎评论区留言。