1,封印之剑两个单位必须在同一关都出场,且站在相邻(必须是横竖相邻)的两个格子内,则每回合根据人物不同提升一定得好感度。
2,支援只有A,B,C三种,根据支援等级和人物属性(能力旁边有个属性,火,光,风,冰,暗,理等)而给予支援对象支援效果。
封印和系谱不同,系谱存在嫉妒模式,而封印没有,比如说主角罗伊和莉莉娜(女主角),马库斯(上来的保姆老骑士)有支援效果,则罗伊站在中间,两边分别站着马库斯和莉莉娜,在同一关内,罗伊可以分别和两人建立一级支援关系。
注意,每一关同一对支援关系只能建立一次,比如莉莉娜和罗伊支援C,马库斯没有,则这一关蹲点两人,马库斯和罗伊支援C,莉莉娜和罗伊是B。不会浪费好感度的,每个人好感度是固定增长的,比如罗伊和娜娜莉每回合增加4点,马库斯和罗伊是1点,则站成队伍后,每回合,罗伊和娜娜莉+4点,和马库斯+1点,不冲突。
3,斗技场对已经建立的支援关系是有效的,比如某单位支援效果是炎,支援等级A,则被支援单位在斗技场时,力属性+2。4,支援的原则有三个:
第一是双人结局模式,第二是根据支援蹲点难易度,第三是根据支援角色属性。第一类,是因为有的角色结局是有双人结局的,如罗伊和娜娜莉,如果二人支援效果到A,则可以达成(只有A支援效果会产生双人结局)。
第二是难易程度,和上面一样,罗伊和娜娜莉初期好感度就很高,而且每回合增加点数也多,由于建立ABC支援效果要求点是相同的,所以他们很容易建立A支援,而马库斯和罗伊增加只有1,所以要很多回合才能建立A支援。注意,由于每次通关每个单位仅能建立5次支援,一个A算3次,一个B是2次,C是一次,所以最多建立一个A。
AB是可以的,ACC也是可以的,BC绝对没问题,但ABB或者AA就不行了。
第三类则是根据人物属性,如一个炎属性和一个风属性的建立支援关系并达到A时,则炎属性单位对风的支援是力+2,风对炎的效果则是速+2,根据人物属性成长不同,如根据攻略需要也可以建立对应支援人物的支援。
支援效果是两个支援单位相邻3格内产生,如果三个人物再一定范围内,则任意一人是受到两份支援效果的,不可能只有AB或者BC,必须要把其中一个脱离支援范围,否则肯定是双份支援。5,攻略的10/+2,即初期二人好感度为10,每回合增加效果是2点,达到一定数值就可以到CBA