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首先,拉克丝是一名法师,一般不要玩那种ad非主流打法。
技能方面,被动是高伤害的保障,q技能施法距离长且有控制,w技能两层护盾,e技能范围减速加伤害,大招直线远距离伤害。
简单来讲,拉克丝就是一个长手法师,带有护盾和控制。拉克丝的技能机制是可以让她走下路的,下路辅助拉克丝一样IMBA。拉克丝其实说难度不高,第一次玩也能玩出不错的效果,就是有点吃预判,打不中还是很尴尬的。
拉克丝有个点要注意一下,就是她的被动,拉克丝的被动是可以刷新的,就是假如我用q技能命中对方施加一层被动,我先平A触发,然后我再用e技能命中敌方,这时可以再施加一次被动,接上平A,再打一次被动伤害。这是个需要注意的敌方,中单拉克丝尤其要注意这个点,有时多打出一个被动就能多换点血,这在中路是很赚的。辅助的话,倒是不用刻意去打出被动,用技能消耗就好,下路刻意打被动是要挨刀子的。w技能的使用需要尽可能多的经过队友,经过一次会有一层护盾,而w是扔出去再回来的,就是有两次护盾效果,前提是命中友军。R技能不要多说了吧,纯粹的伤害技能,吃预判。线上拉克丝兵线不好处理时,不要吝啬你的大招,短cd高伤害,清线也不亏。
- 装备有两套,第一套是中单出装,第二套是辅助出装。出装这方面,不是一成不变的,根据情形来出装,这只是提供一个大致的出装思路。
团战的话,拉克丝没有多大要求,尽可能多的打出自己的控制,还有为队友多的套盾。大招不要不舍得,后期减cd起来了,也就三四十秒一个大招,风龙拿多了可以一波团战两个大招。拉克丝有个小技巧,就是在e技能笼罩了对面时,利用e技能的减速,能使q技能有更好的命中率。在q技能命中之后,先平A打出一次被动,然后马上接e技能再接平A,打出第二次被动,这个窍门很重要,中路换血可以这样做。
天赋方面,第一套为中单天赋,第二套为辅助天赋。个人喜好是带超然,10的cd很有用,而且溢出的cd会转化为自适应。护盾猛击是一个很适应拉克丝的小符文,拉克丝自带的w,使得很容易触发。辅助选择带余震是提高容错率,如果有自信,可以带艾黎。推荐带艾黎而不是彗星的原因是,w技能可以触发艾黎给队友的增益的。大乱斗玩家就可以选择彗星。