放置play(放置类游戏该怎么做)
发布时间:2022-09-14 00:19
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1、开头定义变量A跟B,然后调用出A跟B的数据,接着进行判断,比如A攻击B,B是否已经0血,是的话就结束战斗,不是的话,继续B攻击A,然后设定掉落物品的变量,调用出来,设置概率为1/1000即可。
1、开头定义变量A跟B,然后调用出A跟B的数据,接着进行判断,比如A攻击B,B是否已经0血,是的话就结束战斗,不是的话,继续B攻击A,然后设定掉落物品的变量,调用出来,设置概率为1/1000即可。