五五开,说实话从十年前到今天,国内FPS游戏对我影响最大的就是这两款游戏。以前小时候FPS不火的时候CSOL出来感觉玩着不错,可惜画风实在是太难接受。可能是因为小的原因吧,玩这个游戏还是有点害怕的。接下来我就说我为什么喜欢这两款游戏,并且同时期的游戏体验:
游戏先后 CSOL出来的早,世纪天成在早年和盛大才是国内比较好的游戏公司,而腾讯就是一个做QQ的。当时腾讯旗下火的游戏并不多,一个网吧放眼望去是各种游戏,要说人多的话那就是回合制最多了《问道》《梦幻西游》。所以一开始国内射击游戏的空洞很大,除了CS之外,能联机的射击游戏根本不多。所以天成的第一款以打僵尸为主的射击游戏登场,那是里程碑式的出现。而作为先驱者,也的确占据了头筹,基本上前期90后的网游玩家,一开始接触的就是CSOL。而腾讯的《穿越火线》则是后者。
游戏画风 现在我们可以想一想,当时的游戏公司的实力,CSOL游戏画面做的真实性和CF的动画人做下对比。首先,天成一开始绝对是有钱,正因为有钱才做的游戏画质从开始到今天一直是这样。而CF则是不断的在改进,十周年重制HD高清版也就是为了做出CSGO的那种高清游戏画质。以前我在电脑配置低的时候从来没有想过什么游戏画质,随着时代的逐渐变好,电脑也逐步变得更加强大,各种游戏也越来越多,所以现在看CF,就基本上明白画质差距。
而要说第一次从CSOL喜欢上CF恰恰却就是因为这样的动画画质,最主要的就是游戏感觉。在CSOL玩生化有一种心惊胆战的感觉,在武器贫乏的年代更是如此,配合地图、音效,在当时我就认为整个射击游戏里面真实感最强的就是CSOL,小心脏实在是受不了。之后和同学玩了CF一把还感觉不赖,P90那么辣鸡的枪我当时还就玩了好久。主要是它的地图亮,没有一种紧迫感和恐惧感。僵尸做的也是红色的,比较醒目,相比起CSOL的黑暗突袭(乌黑一片就不知道哪里冲出来把你感染了)要好的太多了。
之后CSOL继续升级,生化2的出现无疑是引爆性的。补给箱出世,当时技术一般,突然面前就捡到一把旋风AK感觉自己直接就无敌了。游戏体验再度上升,而这时腾讯也效仿一下出了这个系统,僵尸可回血,人类拥有补给箱。游戏还是赢在了画风,至少当时我的同学都在讨论赛尔号和穿越火线。相比起CSOL就很少了,中国的游戏就是报团,游戏正是因为人多才好玩。自己玩单机没意思,于是一半时间分配到CF。可能有很大一部分喜欢CF的原因是也比较符合当时的年龄吧。
游戏公司就是游戏公司,实力摆在那里。天成出现竞争对手,游戏继续革新,人类英雄的出现,让人类阵营更加强大。但是此刻的CF就算是后浪,虽然游戏模式基本上是“借鉴”来的,但还是出,救世主模式依然给你出来一个。这时候的CF正是火上浇油,更热了,当55%的支持后来的游戏,那么45%就显得较弱。且当时我放下CSOL的原因就是玩不动,需要花钱买枪,如果不花钱买枪,基本上可免费使用的枪只能打鸟,没什么威力。但是CF里面相对均衡,还很福利,GP可买永久(蛋拐不行),GP武器是主流,虽然商城也在售其他武器,但是武器仅仅只是皮肤而已,属性上差不多。于是人就被CF挖走了。
天成接着出现大灾变这个模式,说实话这个模式挺好,如果说CF现在是靠着终结者模式和挑战模式撑起一片天,那么CSOL就是靠着生化和大灾变。的确一开始很有意思,FPS加入PVE又给游戏增添了不少乐趣。CF接着又是“去其糟粕,融其精华”,4张挑战模式地图出现,从此平民玩家也可通过游戏来获得CF武器和道具。CSOL逐渐被淡忘,冲击力太强。
接下来就是腾讯《穿越火线》登上巅峰的时候,原创出奇迹,重制后的全新挑战和难度降低、奖励提升。全民皆可获得,不充钱也能玩,而且能玩的好,一款吃技术的游戏就这样火了。终结者模式,腾讯自己研发的一个游戏模式(之前的模式可以从蛋拐找到),结果大红大紫,游戏体验极好,当时打PVE的目的就是开箱子,而开完箱子就是领枪打终结者。这时的CSOL还是那么一毛不拔,除了过年会送几个芯片外基本上是不可能再送东西。
之后CF一路走来,直到LOL火起来之后才开始消火,火麒麟是最大的败笔。蛋拐还是不温不火,没枪的基本就不玩。LOL延续了好多个赛季之后,穿越火线就开始失去玩家了,忠实粉丝也有很多玩的平平淡淡。靠着送枪维持,黄金枪一开始送还有人去领,后面才感觉领那东西根本就没多大用。就这样又度过一年,蛋拐突然放大招,我都从来没见过CSOL能这么火过,人多到服务器爆炸了好几次。
霸主芯片100片,这是世纪天成从来没有做过的大举动,这一把血基本上可以说是放的多。我都当天放下了所有东西去领,结果100片阵亡,暗骂天成真是有奇招,是我运气不好还是把抽奖几率调低了。当天再登不上去了,第二天中午感觉登,结果上线又是100片,天成的诚意摆在那里。我们可以计算一下,200片霸主的价值,直到今天,腾讯给你送往期CF永久也不会送英雄级,但是天成做到了,且今年也送100片,而且门槛极低。
现在电脑配置高,年龄也大了,感觉蛋拐的游戏体验还是很好的,比起现在的穿越火线我更加喜欢这个。虽说游戏就像诸神之战、仙剑传说、魔龙降世、狗神天下无敌等等,十年的坚持让蛋拐做出了特色。有时候就想着手痒了去打两把生化或者大灾变爽一把,但是穿越火线的不管是挑战还是终结者都感觉提不起兴趣。
两款游戏,在不同时间,给了两种不同的游戏体验。