hello大家好,这里是指尖上的王者,稷下星之队版本曜上线,本以为下一个就是在体验服中的貂蝉,没想到被被插了队的马超再次插了队,而西施一直被玩家诟病那个原画毫无四美的风范,加上技能机制的高操作低收益问题,被迫回炉,8.24日终于再次登上体验服进行测试。
本文内容不是很多,共有4张动图,流量党慎点!!
英雄解析
西施,定位法师,主打控制,算是个功能型法师,跟张良差不多,攻击距离远,改版后操作简单了很多,大概率会是个热门的法师,输出能力一般,生存能力较差,适合前期抓边打节奏的阵容,后期运气好控到敌方输出就能打出出奇的效果。
技能解析
被动技能
西施的技能ap加成不高,好在被动技能有输出加成,自己距离目标越远攻击力就越高,50%封顶,也就是说站在1000码的位置丢技能,就可以达到伤害最大化,这个距离参考无位移射手的普攻距离,在增加一点就是1000了,大概就是西施1技能的距离。
1技能
该技能有两个效果。
1.聚敌,该效果跟鬼谷子的如出一辙,不过范围小了点,能把相邻的两个英雄强制拉到一起,算是个微型团控。
2.二段控制敌方位置,如果该技能命中敌方英雄,那么自己会触发第二段技能,拖动方向键,会使被命中的目标朝着滑动的方向移动一段位置。
如图所示,该技能再配合队友抓边的时候尤其给力,即便敌方在塔里,也能凭着这个技能让他自己走出来,降低越塔gank的风险,同理,大后期团战,凭着这个超远的施法距离,一旦控制敌方输出走进战圈,或许会奠定一局的胜负。
2技能
这个技能就是个输出型技能,丢一个球球出去,范围内的目标会持续受到伤害,2秒后爆炸,这个爆炸范围比持续的范围广,团战可以炸到更多的人,不过只有范围内的敌人受到的伤害才更高,边缘的输出仅有一半。
这个技能没有控制,因此很难把伤害全数打满,而爆炸时间也仅有2秒,因此配合1技能的操作也很难实现,我感觉后期会有优化,一个英雄的技能组不能配合或者难以配合,那么英雄的体验会很差。
3技能
大招的存在是为了强化1、2技能,开启大招会持续8秒的时间,而期间1技能在命中目标后获得两段位移效果,而2技能在开启大招之后会刷新,另外冷却时间降至一半,算是西施的爆发期吧,有点像干将莫邪,只是为了强化小技能而存在。
开启大招后的1技能一旦命中目标,那将是任何英雄的灾难,两段强制位移,能做出很多事了,西施的伤害一般,但是这个控制真的能让人抓狂。
2技能是西施的核心输出,因此能否把2技能的位置放好也很关键,一次不行,那就两次,因为大招的特性,所以在开启之前,最好先把2技能用了,这样才能最大化输出哦。
神装状态下的西施一个2技能全数命中可以把一个脆皮打残,不过这个要求很难实现,因为不可能有英雄站在那里等着你打,因此我的建议是走控制流,像极寒风暴、辉月、冰霜法杖或许都是她的核心装,目前西施刚刚上线,一切都只是猜测,因为连技能可能都会再次改变,一切以正式服为准。
重做后的西施难度低了很多,但是也强了很多,但是相较一些传统的暴力法师来讲,还是缺少了干净利落的秒人手段,这就是功能型法师的通病吧!