王者荣耀已经陪伴了我们三年多的时间,这款游戏凭借着轻松快速的游戏风格,再加上MOBA特有的吸引力经久不衰。不过在四周年到来之际,王者荣耀却要进行一次颠覆性的更新,整个游戏的玩法都要大变了。
首先就是分路的调整,暴君和主宰路的区分更加明显,射手推荐走到暴君路而战坦推荐走到主宰路。这样的改动意味着同职业对线将成为现实,上单玩家再也不用抱怨射手的压制力太强了。而因此射手的发育空间也会更好,可能会出现像LOL那样下路是双人组对线双人组的情况。
第二个调整就是视野之灵。在弱势方的野区被侵占之后翻盘比较困难,甚至出去都很困难。增加这个改动,二塔被摧毁之后英雄在视野机关处停留就能触发这个buff,视野之灵绕野区的固定路线巡视,可以为己方提供视野,这样一来,逆风的一方在防守的时候会更加有利。
第三个调整就是远古生物。开局一分钟的时候就会刷新一个新的野怪,击杀之后可以获得金币。而五分钟的时候将会有一个先知主宰刷新,击杀这个远古生物之后将会可以召唤三只主宰先锋,在前期可以迅速占到兵线优势。而20分钟之后,黑暗暴君将进一步强化,除了原有的黑暗暴君加成之外,还会有最大生命值50%的护盾以及双抗效果,可以说这个主宰生物用命抢也要抢到,要不然逆风的一方基本上就宣判死刑了。
最后一项就是打野刀的改动,新版的打野刀将会获得新的主动技能团队加速。可以类比于奔狼纹章的效果,这样设计的目的也是为了是对抗性更强。我是觉得这次王者荣耀的改动将会颠覆传统的玩法,整个游戏的节奏都会发生变化,整个游戏也将大洗牌。无论是对于普通玩家还是职业选手来说都会影响非常大,到底是好是坏咱们现在还真不好说,还是得等到正式上线之后再看了。
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