其实现在端游和手游的市场都非常之大,端游更多情况下是一些3A大作,而手游方面更多是能够占据我们碎片时间的一些游戏。
第一位、英雄联盟
不得不说就目前来看英雄联盟还是国内端游的龙头,因为鹅厂的势力比较大,这也使得我们没有办法去接触其他的moba类游戏。
另外就是LOL已经无人能及,就算有其他游戏热度超过他,他的粉丝还会义无反顾的支持这一款游戏。
第二位、王者荣耀
这一款游戏就如同是手机端的LOL,虽说现在时间已经很长了,但是就地位来说同等级的游戏是很难将其取代的。
这也使得很多王者玩家还是会拥护这一游戏,不过对比3A大作来说王者确实粗糙了一些,但是就手游而言王者做的已经非常不错了。
第三位、dota2
dota2是一个信仰游戏,很多玩家从dota1开始就追随这一IP,一直到了dota2也不愿意放下,他们不愿意去选择尝试新的LOL,只是留在dota的界面之中。
不得不说这些老玩家确实让人钦佩,不去选择遵从大数据,而是遵从自己的内心,虽说dota的难度比LOL高很多很多,但是其游戏性也要高出很多,可能dota2的操作方面比LOL要去要低上一些,但是就细节把控方面比LOL高很多。
只能说这款游戏因为难度的问题导致很多玩家不敢去尝试,也正是因为这一点让dota2在13年争夺国内市场的时候落入下风。
第四位、CF
CF是很多玩家的童年或者说青春,因为鹅厂在国内确实比较厉害,这就让CF在市场方面完胜CSOL。
记得CF火爆的期间95后还是在上初中,这就使得CF成为了很多玩家的童年回忆,不过目前来说CF依然是鹅厂的重要盈利手段之一。
也正是因为爆破模式以及排位分段让cf在2年以前续了一波命。希望未来这个IP还能再陪我们更长的时间。
第五位、QQ炫舞
大家不要差异,在2020年QQ炫舞依然是鹅厂最赚钱的项目之一,虽说这款游戏可能大家认为其有些许的老套,但是其人气以及热度都非常的高。
可能大家都玩过这款游戏,无非就是上下左右什么的外按个回车,但是它的消费系统非常给力,很多老玩家为了要一个翅膀会花上很多的钱。
另外就是这一款游戏妹子玩家很多,虽说都是23往上的妹子,但是对一些单身的男孩子而言还是比较有诱惑力的。
第六位、QQ飞车
和上一位一样,大家不要看不起这个游戏,QQ飞车还是能够引领时代的一款游戏。
自从鹅厂抄袭了跑跑卡丁车以后QQ飞车就成了国内部分玩家的首选,可以一些玩家会去选择多款游戏,但是QQ飞车绝对能够算到其中的前三位。
第七位、DNF
地下城这款游戏的热度不用我多说大家也都明白,这款游戏现在鹅厂不主推了,但是还是有很多的玩家为之努力。
毕竟这个游戏的打击感和故事性都比较有趣,也遵从了传统RPG游戏的思路,努力的打装备然后变得更强,是每个玩家玩游戏的动力。
另外就是这一款游戏属于一个能够赚钱的游戏,虽说不能让玩家大富大贵,但是就满足网费而言还是没有什么难度的。
第八位、堡垒之夜
可能这一款游戏在国内不愠不火,但是就国际市场而言堡垒之夜可是能够超越LOL的存在。
Eipc平台更是通过堡垒之夜才能获得今天这个成绩,不过现在的epic也隶属于鹅厂,这也使得EPIC现在能够财大气粗的送游戏,去争夺steam的市场。
第九位、和平精英
近几年吃鸡游戏成为了流量的焦点,不过对比于正统的绝地求生来说,和平精英更能抓住玩家的眼球。
因为和平精英对于玩家的设备要求比较低,而绝地求生对于电脑配置以及网速要求很高,这也使得很多玩家愿意利用手游甚至于模拟器去玩和平精英而非绝地求生。
另外就是绝地求生的外挂有点多,这也让游戏变得体验比较差劲。
第十位:我的世界/迷你世界
老丁比较推崇中庸之道,所以这个排位也就不得罪人,两个都列举出来吧。
两款游戏都非常优秀,虽说我在高中的时候经常去玩我的世界,但是迷你世界属于国货,游戏无非就是这么几种。只要那边没有上法庭告侵权,那么还是国货优先。.
毕竟是华夏儿女不可能为了一个外来物种,而和国内产物翻脸吧,如果要是那样的话,就太恶心了。
总结一下,这些游戏都是非常优秀的游戏,不过因为鹅厂在国内的垄断,就导致我们没办法去选择游戏,只能被动的接受。
不过这样也好,省的自己去选择了。