毫无疑问是光创。
啊,谢谢邀请。
这个问题还挺有意思的。
相信点进来看的各位,也是炉石玩家和游戏王的爱好者。
简单来说,两张卡牌,在各自的游戏中,都是除打死对方以外的特殊胜利方式。
虽然炉石现在的特殊胜利方式很少,跟游戏王没法比~
机械克苏恩的要求是,手中,牌库,场面均没有其他卡牌或随从时死亡。
这就意味着,机械克苏恩触发,就必须抽光炉石30张牌。同时将他们全部扔出去。
乍一看很难触发,实际上在构筑中要简单的多。
比如机克术,利用术士英雄技能,配合回血清场的牌,通电机器人一下,血色绽放和大灾变就可以完成条件。
整个过程,不会超过15个回合。
以术士的自保能力,亵渎,勋爵,扭曲虚空,根本不是问题。
光创可以理解为战吼,如果场上同时拥有三幻神,将其解放,则获得游戏胜利。
这个难度有多高呢...
召唤一只神需要三只祭品,即使利用组合召唤,比如JQK骑士,戏法师,倒计时这样的卡,也需要极大的卡牌量...三神全部召唤的要求是:
抽到三神,凑齐祭品或者魔陷卡,看似很简单...阿图姆只用了两分钟就凑齐了三神...但真要用概率来说的话,这种可能性就跟抽到五老艾差不多。
谁能保证神不沉底?谁能保证祭品够用?游戏王的卡牌就是命,哪有那么多牌来耗...塞满强欲之壶?
太沉重了。即使神有抗性,也能打,但凑出光创,基本上不现实。
emmm,抛开运气,其实就是KEY牌、牌库数量、回合数、检索能力的数学问题。当然还要保证自己不被打死。
回合太少凑不齐,回合太多被打死,KEY牌也会受到影响。
具体就懒得算了...
就想想万一神沉底怎么办?前期召唤了神被打死了怎么办?某龙叛变了怎么办?
机械克苏恩就不管那么多,反正都是抽光牌库,15回合过后,就是百分百。除了脏(鼬)鼠和计划,基本上阻止不了克苏恩。
嘛,就是这样。
不是法老王,还是别想着凑三神吧...太难了。
防火墙龙:你说什么?大声点,我在禁卡池里信号不好~