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好玩游戏大全(有哪些曾经红极一时,如今却逐渐没落的游戏,让你觉得特别遗憾呢)
发布时间:2022-09-16 15:54   浏览量:14

有些游戏,或者说一类游戏都是这种情况。单个游戏或许因为销量面临如此现状,类型游戏则是被大环境导致。

格斗类

在AKA小时候,街机厅排队最多,围观最多的机器,就是拳皇,街霸,世界英雄,侍魂,豪血寺等等格斗游戏。那是格斗游戏最黄金的年代,而街机这种业务模式,也为格斗这一类型游戏奠定了坚实的商业基础。

然而随着家用机的普及以及硬件性能的提升,整个街机业务自身就受到了非常大的冲击,覆巢之下 焉有完卵,非常依赖街机生存的格斗游戏,也就慢慢的没落,到今天也仅有少数大厂手上依然握着一些格斗IP,并且依然进行新作的开发。

RTS

曾经“网吧”还没通网的时候,我们都热衷在局域网下联《红警》和《星际》。正是因为RTS游戏,才逐渐开始有了“电竞”这一概念,开始出现电竞赛事和选手。

作为曾经RTS游戏的巨头,westwood最终死在了收购和内部斗争上;而打败了暴雪的,并不是某个更出色的RTS,而是MOBA。

相比RTS这种上手门槛极高的游戏,MOBA的优势显而易见,RTS中让对手打出GG才能获取到的快感,在MOBA中仅仅靠一次击杀就可以实现,就算打输了还能骂队友。

鬼武者

尽管无数的玩家一次又一次的呼唤着《鬼武者》的新作,然而capcom却始终一副:

你们尽管喊,给你们出新作算我输

的嘴脸。玩家的呼声虽然强,但卡婊却永远都是拿页游,卡牌,街机这样的蹭IP的作品来骗钱。不过今年却意外的公布了《鬼武者》初代重置,希望这能是卡婊计划复兴这个IP的一种试探吧。

百战天虫/疯狂坦克

在AKA我看来,百战天虫就是最早的吃鸡~不信你看:

  • 都需要收集地图上的武器装备

  • 随着游戏的进行,可活动区域越来越小

  • 游戏体验极差”的感受。


    以上,是AKA觉得非常遗憾的游戏和类型,都看到这了,有气质的你不加个关注么~?

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