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山海异闻录(怎么看待网易阴阳师这么火而腾讯迟迟没有动静)
发布时间:2022-09-16 16:29   浏览量:19

比较好奇为什么已经过去很久的问题还会出现在这,不过还是来答下...

事实上,腾讯早就有动作了!大部分手游的开发周期在8个月左右,腾讯不论是资金还是人员都非常到位,但另一方面又不能全盘照搬,换个肤是必然的选择,一来二去,算它5个月的开发时间并不为过!

而阴阳师真正爆发的时间是2016年国庆期间,容忍企鹅一个月的缓冲时间做立项准备,也就是11月正式进入制作,推算过来的话,今年4月我们应该是可以看到产品的!

虽说,封神召唤师是在6月7号开始公测,但我在九游上体验过3月30号的内测,所以,腾讯的动作显然比预计的还要提前,不得不佩服它熟能生巧!

(不过,这个锅腾讯是不背的,因为开发商是上海紫舜,打的旗号又是紫龙游戏,人家企鹅爸爸只是单纯的代理,打压对手什么的恶劣行动绝对和它没有半毛钱关系)

然而,封神召唤师翔一样的脑洞、画风、剧情彻底宣告失败,连带着让我对配这款游戏的声优路转黑(能给这种游戏站台的会是什么好货色?不服你顺着网线过来咬我啊!)

PS.腾讯是没动静了,毕竟人家有农药大法,现在农药一个能顶N个阴阳师;

不过网易自己算是挖了自己的墙角!“神都夜行录”虽然算RPG游戏,但中国妖怪文化的旗号绝对有噱头,当年对阴阳师文化不满地愤青现在大概无Fuck说...

另一方面,盖娅互娱的“山海异闻录”倒也是个对手,主推山海经文化,只是游戏模式暂未公布,而且说实话盖娅的游戏IP力度十足却没一款火过,不出意外的话,估计对阴阳师的冲击只算小擦伤

标签: 怎么 / 看待 / 这么 / 网易 / 腾讯 / 阴阳 / 山海 / 异闻 / 
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