当总裁,选秘书,秘书个个都漂亮[呲牙][呲牙]
这个游戏有点灰色幽默的味道。
玩着的时候有一种世界很美好,自己却有点糟糕的奇怪感觉。
当游戏不断重启,会发现原来人生本质上就是一种快乐并痛苦痛苦痛苦的历程,没有最优解。
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很羡慕大家都是怎么活到500岁的,玩了这么多次《人生重开模拟器》,游戏新知从来没活过百岁门槛,后面才发现有不同版本,就说说玩的最多的普通版本吧。
死因很多。饿死的、被雷劈死的、病死的、被外星人弄死的……而游戏新知的最快记录则是还没出世就已逝世。
游戏很简单,只需要将20点属性点分配到「颜值」、「智力」、「体质」、「家境」四项上,然后一路按鼠标左键来走完新的一生。实际游戏并没有「可玩性」可言,事件重复率太高,而且人生历程完全随机,事件之间没有递进关系,每一年都是随机的不相关事件。
但这么粗糙的游戏还是火起来了,游戏新知所在的各个游戏群里几乎都被各种各样的死法刷屏,也有不少玩家拼命试错,来找出更多沙雕的随机事件,大多数人对于制作者在网络热门梗、社会时事、创意上的造诣感到惊奇,同时也被其魔性玩法所吸引。
除了沙雕以外,这款粗糙的游戏能够如此快的在社交平台上刷屏,更多的是贴近于日常生活,引起大多数人的共鸣。
在随机事件中,有着和我们相似的童年经历:
也有着我们现实生活中的遗憾:
不但对未来有所展望:
还给了我们逃离现实生活的一丝幻想:
当然,更多的是后悔和追忆:
《人生重开模拟器》描绘了一个极为真实的未来世界。在未来科技水平、国际关系都会发生翻天覆地的变化。但对于玩家而言,世界的巨大变化并没有影响到其日常生活,日本攻占珍珠港也不会影响玩家因为家庭琐事而吵架。
整个游戏最打动人,同时也是最残酷的一点莫过于世界正在发生剧变,但我们太渺小了,并没有因此而在日常生活上有所变化。
在重开了几十次之后,游戏新知点开首页的排行榜弹出的并不是真的排行榜,而是制作者的一句调侃。正如制作者想表达的一样,现实生活已经够卷了,游戏里为什么还要卷呢?
在写这段回答的时候,游戏新知所在的QQ群仍然被各种各样的随机事件和属性点配比刷屏,大家都想找到自己最满意的人生。