英雄联盟泽拉斯(远古巫灵「泽拉斯」这个英雄设计的算不算失败)
发布时间:2022-09-16 19:10
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《英雄联盟》这款游戏是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。现在可以说是非常火的一款游戏,玩家数量也是相当的多。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。里面每个英雄都有着自己独特的设计,我感觉远古巫灵泽拉斯这个英雄的设计不算失败还算成功。
泽拉斯这个英雄的设定就是一个常规的中单法师,这个英雄我也玩过很多次。我就是玩中单的,反正我感觉这个英雄是挺猛的。他是一个消耗型法师,前期对线一些刺客类的英雄是很难受,这样的话就不要和对面对拼猥琐一点,多注意一下自己的走位,尽量用技能清兵来保证自己的发育。他的被动线上的也是为他专门设计的,过10多秒之后A兵回蓝,这样的话可以保证自己的前期发育。6级之后中路清完兵找机会支援别的路一个大招啥的,能拿到人头的话是最好的。等后期装备起来之后打团就poke对面,基本上对面C位中了2个q技能之后就原地放大招就行了,对面直接残血,非常恶心。
但是有些人对这个英雄的理解可能不一样,他就是喜欢前期非常强势的英雄。这样的话这个英雄对他来说可能就是失败的,的确这个英雄前期非常的弱伤害非常的低,基本上是谁都打不过,你要是再不注意配合自己的被动的话蓝耗非常快,会变得非常的难受。但是这个英雄的玩法不是这样的,这个英雄前期弱你就要有自己的打法,把前期很好的过渡过去,这样的话你才能够发挥出这个英雄的优势展现他强势的一面。
所以我认为这个英雄的设定不算是失败还是挺成功的,只能说是对于有些人不适合。那么大家是怎么认为的呢,欢迎前来评论分享!