你好楼主,很高兴回答你的问题。
1、虐杀原形,此作必须上榜,虐杀原形一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。游戏描述的是感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。
虐杀原形在当年来看真的是不可多得的好游戏。首先就是他的开放性,在当年能够做出开放性世界的游戏真的不多,当时做到这一点的有GTA系列的游戏,但是画面都不如他。丰富的玩法,炫酷的技能无一不是他当时受欢迎的标志。
不仅可以正常的战斗,还有多种技能可以释放,也可以捡枪,也可以去开敌人的载具,真的是不可多得的好游戏。甚至在当时来看已经是史诗巨作了,虽然现在再看没有那么好,画面也不如咱们别的游戏清晰,但他的可玩性依旧存在。
哪怕就现在而言,这款游戏我也依旧希望能够出第三部。
2、合金装备崛起复仇动画版
《合金装备崛起:复仇》讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。 原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计上也巧妙地运用了一些技巧。这款游戏的内容和游戏方式很非常纯粹,就是进攻和攻击,你可以从最纯粹的战斗中得到快感。武器装备多样,战斗系统坚实,继承MGS幽默与深邃的传统,为玩家提供爽快无比的动作游戏体验。
半机械的主角本身就很有吸引力,加上游戏的玩法,让游戏更上一层楼,游戏战斗也如切菜一样爽快,不仅可以切敌人,游戏里的建筑物一样可以,比如游戏里的门,柱子,支撑桥的柱子,都可以切,但是敌人的话前提是你的刀要足够牛逼,否则要很多刀才切的开,当然这些一个修改器完美解决。单独的奔跑简直就是一款3D类的跑酷游戏,
主角也帅的一匹,不是么
3、《赛博朋克2077》
即将要上架的《赛博朋克2077》不得不说是值得一玩的游戏,赛博朋克是未来主义科幻作品的一个题材,最早起源于上世纪六七十年代的新科幻小说潮流。人工智能,虚拟现实,跨国大企业,强烈的反乌托邦和悲观主义色彩都是赛博朋克文化的标签。该游戏采用开放性沙盒玩法,游戏开局就会让玩家自己选择背景故事,从而决定剧情的发展方向,游戏中的剧情任务失败后将不会重启关卡,而是继续下去。相信等到9月发售会很受欢迎,就是不知道服务器耐不耐用。
4、幽灵行动荒野
《幽灵行动:荒野》由育碧巴黎工作室开发,是一款支持4人合作或单人游戏的第三人称军事射击游戏。是《幽灵行动》系列游戏的第六部,游戏于2017年3月7日发行。游戏是一款开放性的战略射击游戏,还可以联机,玩法还是比较多的。
育碧将他们塑造的玻利维亚形容为“一个大型危险开放的世界”,能够“完全单人或是四人组对进行的射击游戏”。这是育碧迄今为止推出的最大的开放世界游戏。你可以乘坐各种各样的陆海空载具,穿行于丛林、峡谷、雪原、戈壁等不同气候条件下进行作战。幽灵小队将深入南美,粉碎玻利维亚毒品王国。在这个国度中,有敌人,有友军,也有和毒贩狼狈为奸的“警察”角色。游戏也更加注重动画,以及过场,和NPC的对话,但是游戏里平民能躲避汽车,反派不能这点还是不错的,你永远也撞不死一个平民。
游戏里的无人机也有很多的功能,侦察,爆炸,诱敌,破坏电子设备,最大的功能应该就是侦察,能够提前预知敌人位置,并且标注在屏幕上,还可以进行同步标记,这点真的是很实用。
这款游戏也是不错的
5、正当防卫系列
正当防卫系列是一款3D系列开放性的游戏,地图大,玩法多,也的确是一款好游戏,有着和GTA一样大的地图,和它不相上下的玩法,给这款游戏增添了很多分数。目前已经出到了第四部,他也有着很多的别称。正当防卫1,适当防卫2,防卫过当3,主动出击4。
唯一的不足大概就是游戏的地图有些太偏山区,没有GTA系列看着那么城市化,但是可玩性也是极好的,没事在游戏里虐虐NPC也是非常的快乐,堵火车,炸飞机,一般你能想到的,这里面都可以实现。破坏破坏破坏,这就是这款游戏的代名词,如果这辆车一发RPG无法解决,那就两发。你总能在这款游戏里找到属于你的玩法。个人建议从3开始玩起。
6、人类一败涂地
《人类一败涂地》是一款快节奏开放结局物理模拟解谜探索游戏,游戏设置在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家的目标是要通过一系列解谜来逃离不断崩塌的梦境,一切仅靠着玩家的智慧和知识。从某些主播的欢乐时刻来看就知道这个游戏真的是很欢乐,但是如果楼主是急性子的话还是不要去尝试了。
7、消逝的光芒
游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
前提是你能受的住突然来到的一惊一乍,心理素质要好的啊。
望采纳,谢谢