大家好,我是小姚戏说Y
1.有人问我,为什么经典的舞王僵尸没有在最终boss战中出现?那是因为舞王僵尸的特殊能力是召唤舞伴,可是舞伴是从地底钻出的,如果舞王在屋顶召唤舞伴,那代表......僵尸已经进入你的屋子了,矿工僵尸同理。
2.生存模式泳池无尽版中,经过几千几万轮,堆积在水底的僵尸尸体都能环绕地球一圈了吧,然而还是源源不断的有僵尸死在水里,更加细思极恐的是--水一直那么清澈。
3.僵尸博士的复仇和屋顶5-10中,你能攻击到的只有巨型僵尸机器人的头部,可是,当机器人受损后抬头,它的脚部竟然受损严重,甚至有几个破洞。
4.蹦极僵尸的绳子在没有僵王博士的关卡中,是从哪里垂下来的?
5.巨人僵尸无论在哪一列投掷小鬼僵尸,极限落点都是左数第二列,而巨人僵尸走过第五列时,不再投掷小鬼僵尸,当他死亡,小鬼僵尸会从背上的垃圾桶里缩回去。
6.禅境花园中,你养的墓碑吞噬者永远在啃花盆,但是它永远啃不完。
看到终于有玩贴吧的出来了,我也不淡定了,来补充点更有意思的回答。
7.在僵尸脑袋掉以后,会有0.5到1秒的反应时间供僵尸的尸体倒下并消失,在这个期间,僵尸会往前迈0.5格后倒下,这0.5格的距离中僵尸仍然可以受到攻击,贴吧里有人研究过,如果用修改器把僵尸的临界点调到很大的一个数字,那么僵尸会一直向前迈步,无视小车而进你的房子,但是在这个过程中,僵尸的脑袋早就掉了,你被一个无头僵尸吃了脑子。
8.在小游戏看星星中,如果你不把杨桃种满,那么僵尸就会不停的刷新,类似无尽版,但是只有固定的普僵三种加橄榄球僵尸,你可以一直玩下去,只要你不种满格子,以前吧里有人试过,玩了巨长的时间后,杨桃的火力已经承受不了了,其它的植物虽强,但格子太少,遂破阵。
9.泳池无尽版中,2000轮是个坎,基本上就能看出可否无尽,50轮后,所有僵尸的刷新频率和刷新数量都调到了最大化,即6s一波怪,且出现了快速和慢速,中速,变速的分化,对阵型的灵活性要求很高,有一点官方劝退的意味……
10.原先制作pvz一代的时候,宝开在设计稿和第一代游戏的程序包中出现了两只不存在的僵尸-螺旋桨僵尸和遛狗僵尸,他们只有不完整的代码和遛狗僵尸的立绘,最后他们没有出现在游戏中,原因好像是宝开本来准备制作六个大关,但是由于时间紧,把第六个大关-月夜屋顶浓缩到了最后的boss战中,这也就是为什么,boss战中的场地没在普通关卡中出现,为这两只僵尸默哀下。
11.按照这张截图,疯狂戴夫和僵尸博士的巨型机器人尺寸一样大...
一、植物只对僵尸起到相应的作用,却不会伤害到其他植物
我们在摆放植物的时候从来不会去思考其对周围植物的影响,因为植物与植物之间从来都不会存在着任何影响。这一个小细节可以说是细思极恐。观察那些豌豆射手,他们与同一行上面的植物丝毫不会受到半点影响,而对僵尸却存在着强大的攻击力。
二、僵尸的造型
僵尸的造型大致模样看起来并不吓人,但是仔细去观察僵尸的造型以及行走的姿势你会发现很恐怖的细节。僵尸的颜色是尸体的颜色,他们的眼睛也是一个大、一个小,并且充满着狰狞。僵尸的胳膊肘那里还露着一小段的白骨,他的行走姿势也是令人头皮发麻。
三、僵尸被植物攻击时僵尸瓦解的样子
《植物大战僵尸》中僵尸在入侵之后就会受到那一行所在的植物的攻击。僵尸的入侵是不会更改轨道的,被攻击的僵尸也是一点一点地倒下的。我们可以看得到,被攻击的僵尸的胳膊、腿、头是僵尸在行走的过程之中一个一个地掉下去的,这种尸体瓦解的样子在最初看了的时候不会觉得有多么恐怖,因为即使是瓦解也没有血腥的场面。但是大家仔细地去想一想,一个不断被瓦解还依然前进行走的尸体,真的是十分令人发慎。
四、所有的植物都存在人类特征
《植物大战僵尸》中虽然植物是玩家用来进攻和防守的主角,但是将其绘画上眼睛、嘴巴等人类特征就不再像是一个植物了。比如说向日葵,她不停地来回摇摆、一直都是微笑的样子,即使是被僵尸吃掉时也依然保持着微笑。但是一个植物长成这般模样在现实生活中是十分吓人的,而且向日葵都已经自身难保了却还是一份笑盈盈的模样,想想真的是有些恐怖。
五、在游戏失败时会显示“僵尸吃掉了你的脑子”
《植物大战僵尸》中玩家对局失败时那句“僵尸吃掉了你的脑子”确实存在着心意,也与这款游戏的名字有着一定的联系。但是大家来想一想,脑子真的被吃掉这是多么恐怖的一件事情。而且在僵尸走进屋子里面的时候还会发出屋子主人的一句惨叫声,真的是存在着一点恐怖。
《植物大战僵尸》曾经是一款非常火的游戏,如今也依然受到很多游戏玩家的喜爱,这些细节你注意到了吗