我的世界呢,是适合各个年龄段的人玩的,小到学龄儿童,大到半百老人,都是可以玩的,我的世界是个沙盒游戏,他没有剧情,没有任务,甚至没有结局,我的世界仅仅是想让你在这个738.9兆亿个方块,比地球大八倍的世界上一个人创造奇迹。
历史:我的世界,是瑞典的一位程序员Notch独立开发完成的,原名Minecraft后人员的逐渐扩大,建立了mojang公司,2014年微软以25亿美元(当时折合人民币153亿人民币)成功将Minecraft收入囊中,在2009年6月13日到2014年4月29日Minecraft pc版(电脑版)就已经卖出去了1500万份,截至2013年就已经卖出去了5000万份,2017年网易成功买下Minecraft的代理权(版权)将Minecraft译成我的世界(台译叫当个创世神)并且制成中国版
我的世界是完全可以放心给孩子玩的,因为他可以无限创造孩子的想象力,甚至没有强制充值系统,不是说你要充多少多少才能玩,我的世界除了租服务器,材质包,地图啥的(材质包和地图甚至2 3块钱就能买,但几乎完全没有必要去买)剩下的完全不需要一分钱(我知道有点绕口,不知道的评论问也行……)
关于游戏:如果是刚玩,可以让他试试创造模式,创造模式一开启你就可以飞,并且是无敌模式(除非手机版,电脑版掉虚空创造也会死)而且你可以拿这个游戏所拥有的任何一个方块,游戏中有一个叫红石,他可以说是我的世界中的一个教育典型代表,毫不夸张的说,孩子学会了这个,数学中的几何认知,初中的电流,甚至高中的,就是给他打基础的。
还有一个生存模式,这个就和创造截然不同,你会有血条,你会有饱食度,你会被游戏中的怪物杀死,你会摔死,你会饿死,生存模式就是要在一个一个人都没有的星球上活下来,可以做工具,可以杀怪,挖矿,打boss末影龙和凋灵)生存模式可以提高孩子的动手和思考能力,打完最终的末影龙会显示终末之诗,一句很有哲理的诗,诗长达五分钟(其实可以跳过的……)他是作者对宇宙,对哲学的思考,与玩家(你)对话,他的最后一句话是,醒醒吧!玩家,最后就会出生在床上(我的世界可以做床睡觉)好像一切都是梦一样
游戏虽然好,但是沉迷对孩子有害无益,我的世界的魅力就是有始有终会学聪明,过度沉迷只会拉低成绩