欢迎各位小伙伴来到本期的《第五人格不知道多少课》“游戏机制”今天呢~公瑾就和大家来聊一聊《第五人格》中所谓的“游戏机制”,在游戏中官方设定了许多的游戏机制,从而让游戏环境达到了一个平衡的效果,但是不少玩家却对“地窖”前投降产生了疑问!
好啦,话不多说,下面赶紧和公瑾来了解一下吧!第五人格:只因一个机制,屠夫“地窖”前投降,玩家不喜反悲!
在我们的《第五人格》游戏中,随着玩家们的段位越来越高之后,匹配到的“求生者”或者“监管者”的实力也会随之上升,但是在游戏对局当中,不管是“求生者”一方或者“监管者”一方,只要出现过多的失误的话,都会导致比赛的失败。
所以说很多玩家在进行“排位赛”的时候,都是选择一个“保平争胜”的心态去进行游戏,毕竟这样一来我们才能够有着更好的发挥,从而赢得比赛的胜利。
但是呢~随着赛季未的来临,游戏对局当中“监管者”出现“地窖”前投降的情况也是越来越多了,不管是监管者放飞了3个求生者,还是求生者3出之后想要跑地窖。监管者们都会果断选择投降,那么这样的选择到底是因为什么呢?(相信小伙伴们也非常想知道吧?)
其实监管者之所以会在“地窖”前选择投降的原理非常简单,首先很多“求生者”在暂居了有利的地形之后会和监管者继续僵持下去,从而拖延了比赛的时间,所以监管者们才会选择投降的。
不过除此之外,其实还有着另外一种原因,那就是因为官方所设定的一个“游戏机制”!当监管者在“地窖”前进行投降的时候,虽然说监管者没有4飞的额外加分,但是“求生者”也会因为没能够从“地窖”逃跑而掉分,所以游戏中才会频繁出现“地窖”前投降的情况。
大家都知道,当我们晋升到“殿堂级”之后,想要继续提升段位是非常困难的,所以每一个玩家都会想方设法的去“增加”自己的分数或者是“减少”敌对玩家的加分等等~
而以上的这种情况,相信小伙伴们在目前游戏中也会经常遇见吧?虽然说很多时候我们在使用“求生者”的时候,好不容易凭着实力“遛”监管者才来到“地窖”前的,但是这个时候监管者却投降了!(对于这样的事情,很多玩家并不会感到欢喜,反而会感到伤悲~毕竟遛鬼不易,加分更难嘛!)
好啦,本期的《第五人格不知道多少课》到这里就要结束了,不知道大家觉得这个“游戏机制”怎么样呢?或者是说小伙伴也觉得“地窖”前投降属于一种“战术”呢?接下来不如让我们在评论区好好地聊一聊吧!
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