既然是适合手残党玩的忍者,那肯定不能像水门那么花里胡哨,只需要追求一个特性简单粗暴易上手,符合这个特性的忍者还是有不少的,下面来简单说一下。
S忍:雷影、初代
我推荐这两个忍者的原因是,他们两个强度很高,并且没有什么特殊的技能机制,雷影的两个技能,一个是突进抓取,一个是手刀攻击,即便是四豆状态下的暴躁雷影,两个技能形态的操作也基本上没有太大变化,莽就完事了。
初代的两个技能也是比较简单,一个木龙的远距离突进,一个是分身抓取、二人转、分身打伤害三个形态,但是大多数的情况下都是用分身抓取,所以,这个忍者也不需要花费大量的时间去熟悉技能形态,再加上初代的跺脚普攻,也是非常符合手残党使用。
除了这两个忍者以外,面具男的技能其实也没有太复杂,主要是掌控好天锁爆葬的使用时机和方式,至于佩恩天道和须佐鼬这两个忍者,虽然操作也简单,是强度比如上面提到的那两个。
A忍:百豪樱,奇拉比
这两个忍者同样是操作比较简单,百豪樱可以看做是女版雷影,两个技能直接释放,一个是突进攻击,一个是突进抓取,完全没啥花里胡哨的地方,但是这个忍者没有雷影的四豆雷遁之铠,不过多了一个技能滑动到普攻的樱花跃,这个是需要稍微熟悉一下的。
奇拉比的两个技能就比较简单了,一个突进攻击,一个是尾兽化效果,只要会正常的连招,懂得什么时候用扫地打起来就行,没有太多的技能变换,如果非要说的话,就是尾兽化后再使用二技能就会变成可扫地,伤害更高的雷犂热刀。
其余的一些强力A忍,比如照美冥,也是操作比较简单,适合打爆发的忍者,并且还有个专属的绿色能量条,集满的话可以实现无豆替身的效果。鹰佐助、晓袍大蛇丸等A忍在操作上就会要求的更高一些,但是,多熟练一下这些忍者也没坏处。
以上,提到的这些忍者只是说操作比较简单,但也并非是无脑使用就行,在决斗场里仍然是追求技能的地方,即便你是用强度顶尖的忍者,遇到技术很高的B忍或者C忍,也很可能被翻车,这就是技术的差距。